Class User
Klasse zur Darstellung eines Nutzers.
Diese wird intern in der OnlineTop10 sowie extern zur Anzeige der Spielstände genutzt.
Inheritance
System.Object
User
Inherited Members
System.Object.ToString()
System.Object.Equals(System.Object)
System.Object.Equals(System.Object, System.Object)
System.Object.ReferenceEquals(System.Object, System.Object)
System.Object.GetHashCode()
System.Object.GetType()
System.Object.MemberwiseClone()
Namespace: Sokoban.Model
Assembly: Sokoban.dll
Syntax
public class User
Properties
Level
Momentanes Level
Declaration
[JsonProperty("level")]
public int Level { get; set; }
Property Value
| Type | Description |
|---|---|
| System.Int32 |
Name
Username
Declaration
[JsonProperty("name")]
public string Name { get; set; }
Property Value
| Type | Description |
|---|---|
| System.String |
Points
Erreichte Punkte
Declaration
[JsonProperty("point")]
public int Points { get; set; }
Property Value
| Type | Description |
|---|---|
| System.Int32 |